Willkommen bei Wandorra.de

Das Ende war nicht das Ende.


Australien, 200 Jahre nach dem großen Zusammenbruch. Die Welt liegt in Trümmern – zerfressen von Strahlung, überwuchert von Natur, bevölkert von Überlebenden, Mutanten, Maschinen. Wandorra ist kein Ort für Helden. Aber vielleicht für dich.

 

Was ist Wandorra?
Wandorra ist ein vollständig eigenständiges Pen-&-Paper-Rollenspiel in einem postapokalyptischen Australien. Kein Regelwerk von der Stange, kein typisches „Mad Max“-Plagiat – sondern ein detailreiches, modulares System mit eigener Welt, eigener Geschichte und einer klaren Haltung:
Realistisch. Hart. Atmosphärisch.

 

Worum geht es?
Du schlüpfst in die Rolle eines Wanderers – jemand, der sich nicht mit einem Schrottloch voller Ratten zufrieden gibt. Du ziehst hinaus, um Antworten zu finden, Beute zu machen oder einfach zu überleben.


Doch Vorsicht:
Wandorra ist kein Heldensimulator. Hier töten Kugeln, strahlen Artefakte, und selbst der Regen kann dir die Haut vom Leib ätzen. Nur wer vorbereitet ist, bleibt am Leben – und selbst das ist keine Garantie.

 

Was erwartet dich?

Ein durchdachtes Regelsystem auf W20-Basis

Detaillierte Charaktererstellung ohne Klassen oder Level

Gaben und Handicaps, Mutationen, Cyberware, Fraktionen

Ein tödliches, glaubwürdiges Kampfsystem

Waffen- und Fahrzeugbaukasten für echte Bastler

Ein lebendiges Australien mit Fraktionen, Ruinenorten, Außenposten, Ökosystemen

Fokus auf Atmosphäre, Entscheidungen, Storytelling, taktische Kämpfe

 

Was macht Wandorra anders?

Kein Power-Fantasy-Rollenspiel, sondern ein System, das deine Kreativität belohnt – und Fehler bestraft

Keine generische Welt, sondern ein liebevoll ausgearbeitetes Australien mit Mythen, Geschichte und eigener Endzeitkultur

Ein System, das du selbst formen kannst – ob du hartes Survival willst, philosophischen Wahnsinn, Fraktionsintrigen oder Monsterhatz

 


Wandorra wächst – mit jeder Rückmeldung, mit jedem Spielabend, mit jeder rauen Idee.


Wenn du glaubst, du hast schon alles gesehen in der Rollenspielwelt, dann wage den Schritt ins Ödland.


Aber komm nicht weinend zurück.

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